
[서울타임즈뉴스 = 최명진 기자] 크래프톤의 언노운 월즈가 개발한 해양 생존 게임 ‘서브노티카 2’가 이용자 피드백을 반영한 업데이트 방향성과 향후 콘텐츠 로드맵을 공개했다.
크래프톤은 언노운 월즈가 최근 공개한 여덟 번째 개발자 브이로그 영상을 통해 단기 및 중장기 업데이트 계획을 소개했다고 5일 밝혔다. 영상에는 서브노티카 2 리드 디자이너 앤서니 가예고스가 출연해 출시 이후 진행된 핫픽스 성과와 향후 개발 방향을 설명했다.
언노운 월즈는 게임 출시 첫 주 동안 이용자 의견을 반영해 두 차례의 핫픽스를 진행했다. 이를 통해 자원 매장량을 확대하고 포식자의 공격 빈도와 피해량을 조정하는 등 탐험과 생존 과정에서 체감되는 불편 요소를 개선했다.
향후 소규모 업데이트를 통해 게임 시스템도 손질한다. 환경 변화에 대한 적응 능력을 강화하는 바이오모드 시스템의 패시브 슬롯을 확대하고 게임 초반 생존 전략의 선택 폭을 넓히는 신규 옵션을 추가할 계획이다. 멀티플레이 이용자들의 요구를 반영한 기능 개발도 진행 중이다. 이용자 간 자연스러운 소통을 지원하는 근접 음성 채팅 기능과 감정 표현 시스템, 캐릭터 커스터마이징 기능 등을 순차적으로 선보일 예정이다.
대규모 콘텐츠 업데이트 계획도 공개됐다. 개발진은 신규 지역과 이동 수단 추가를 예고했다. 특히 거대 생명체인 ‘수집가 레비아탄’이 등장하는 새로운 탐험 지역을 공개하고 보다 확장된 탐험 경험을 제공한다는 방침이다.
언노운 월즈는 이용자 의견을 핵심 개발 기준으로 삼는 ‘오픈 디벨롭먼트’ 전략을 지속한다는 계획이다. 페르난도 멜로 서브노티카 2 총괄 프로듀서는 “플레이어들의 피드백은 서브노티카 2가 나아갈 방향을 보여주는 가장 중요한 이정표”라며 “앞으로도 이용자들이 원하는 콘텐츠와 경험을 지속적으로 업데이트에 반영해 나갈 것”이라고 말했다.
이진형 크래프톤 본부장은 “전 세계 플레이어의 목소리에 귀를 기울이고 있으며 지역별 커뮤니티에서 수집된 의견은 게임 안정성과 밸런스 개선의 핵심 기준이 되고 있다”며 “글로벌 이용자들의 요구를 균형 있게 반영해 오랫동안 사랑받는 게임으로 성장할 수 있도록 지원하겠다”고 밝혔다.
한편 서브노티카 2는 해양 생존 장르를 대표하는 ‘서브노티카’ 시리즈의 정식 후속작이다. 전작과 다른 외계 행성을 배경으로 언리얼 엔진5 기반의 그래픽을 적용했으며 시리즈 최초로 최대 4인 협동 플레이 기능을 도입해 탐험과 생존 경험을 확장했다.















