
[서울타임즈뉴스 = 최남주 기자] 카카오게임즈는 연결 기준 올해 2분기 매출 750억원, 영업손실 230억원을 기록했다고 5일 밝혔다. 매출은 지난해 같은 기간보다 35%, 직전 분기보다 10% 감소했다. 영업손실은 적자가 계속됐지만 전 분기와 비교하면 손실 규모는 약 10% 줄었다.
사업 부문별로는 PC 온라인 게임 매출이 223억원으로 집계됐다. 지난해 같은 기간보다 51% 늘었지만 직전 분기와 비교하면 20% 감소했다. 모바일 게임 매출은 527억원으로 전년 동기 대비 48%, 전 분기 대비 4% 줄었다.
카카오게임즈 측은 기존 라이브 게임의 매출이 안정 국면에 접어든 데다 2분기 신작이 없었던 점이 실적에 영향을 미쳤다고 설명했다. 이에 따라 개발 중인 프로젝트를 다시 점검하고 시장성이 높은 핵심 지식재산권(IP)에 개발 인력을 집중하는 작업을 진행하기로 했다.
하반기에는 신작 출시가 이어진다. 모바일 MMORPG '도깨비의세계'는 이달 사전등록을 시작한 뒤 10월 출시를 목표하고 있다. 이어 전략 어드벤처 RPG '던전 어라이즈', 오픈월드 좀비 생존 게임 '갓 세이브 버밍엄'을 선보이고, MMORPG '오딘 Q: 발키리스 콜'도 내년 초 출시를 준비 중이다.
카카오게임즈는 '아키에이지 S: 자유의 해협'과 '가디언 메이든'의 글로벌 판권을 확보했다. 카카오게임즈는 또 더그림엔터테인먼트와 협력해 웹툰과 만화 지식재산권을 활용한 게임 개발도 진행하고 있다.
카카오게임즈는 주주환원 정책도 확대하기로 했다. 50만주 규모의 자사주를 소각하고 임직원 대상 주식기준성과보상제도(RSU)를 도입하기로 했다. 자본준비금을 이익잉여금으로 전입해 재원을 마련하고, 경영진의 자사주 매입도 함께 추진할 예정이다.
이시우 카카오게임즈 대표는 “앞으로 글로벌 시장에 성공 가능성이 높은 양질의 게임을 선보이는데 집중하고 지속성장을 위한 내실을 다져나갈 것”이라며, “시장 경쟁력을 중심으로 재정비한 신작들을 순차 공개하며 이용자와 주주들과의 시장 소통을 투명하게 이어가겠다”고 말했다.















