
[서울타임즈뉴스 = 최명진 기자] 넷마블이 신작 액션 RPG ‘몬길: STAR DIVE’의 핵심 콘텐츠를 온라인 쇼케이스 통해 공개하며 성황리에 마무리했다. 오는 15일 정식 출시를 앞둔 가운데, 이번 쇼케이스는 게임의 정체성과 향후 서비스 방향을 구체화하는 자리다.
‘몬길: STAR DIVE’는 2013년 출시돼 모바일 RPG 시장에서 흥행을 이끈 ‘몬스터 길들이기’의 후속작이다. 원작의 핵심 재미를 계승하면서도 최신 기술과 시스템을 적용해 한층 진화한 경험을 제공한다. 특히 언리얼 엔진5 기반으로 구현된 3D 그래픽과 연출은 애니메이션 수준의 몰입감을 선사하며 차세대 RPG로서의 완성도를 강조했다.
스토리 측면에서도 기존 팬층과 신규 이용자를 모두 겨냥했다. 주인공 ‘클라우드’와 ‘베르나’를 비롯해 원작 캐릭터들이 재등장하고, 신규 캐릭터 ‘오필리아’ 등이 더해지며 세계관 확장을 꾀했다. 다양한 대륙을 배경으로 전개되는 서사는 기존 IP의 향수를 자극하는 동시에 새로운 서사적 깊이를 더했다는 평가다.
핵심 시스템인 ‘몬스터 컬렉팅’은 포획과 수집, 합성을 중심으로 설계됐다. 이용자는 전투를 통해 몬스터를 확보하고 이를 성장시키는 과정에서 전략적 선택을 요구받는다. 특히 쇼케이스에서는 전설 몬스터 ‘레기눌라’가 최초 공개되며 이용자들의 수집 욕구를 자극했다. 개발진은 이를 장기 플레이의 목표로 제시하며 콘텐츠 확장성을 강조했다.
전투 시스템은 3인 파티 기반 실시간 태그 방식으로 설계됐다. 직관적인 조작과 빠른 전투 전개를 통해 접근성을 높이면서도, 부위 파괴와 약점 공략 등 전략 요소를 결합해 깊이 있는 플레이를 구현했다. 이에 따라 초보자부터 숙련자까지 폭넓은 이용층을 확보할 수 있을 것으로 기대된다.
또한, 넷마블은 이용자 접점을 확대하기 위해 국내에서는 팝업스토어와 이벤트존, 굿즈 프로그램 등 오프라인 활동을 통해 팬 경험을 강화했다. 아울러 일본과 대만 등 주요 시장에서도 라이브 방송과 콜라보 카페를 운영하는 등 글로벌 이벤트를 전개할 계획이다.
이와함께 넷마블은 향후 플레이스테이션5와 엑스박스 등 콘솔 플랫폼으로의 진출을 예고하며 멀티 플랫폼 기반의 서비스 확장 가능성을 열어뒀다. 이는 모바일 중심 구조에서 벗어나 장기적인 IP 경쟁력을 확보하기 위한 포석으로 해석된다.
출시 초반 이용자 유입을 위한 보상 체계도 강화됐다. 첫 이벤트 캐릭터로 ‘에스데’를 선정하고, 소환 횟수에 따른 확정 보상 시스템을 도입해 접근성을 높였다. 또한 쇼케이스 기념 쿠폰과 사전등록 보상으로 캐릭터와 아이템을 제공하며 초기 흥행 기반을 다지고 있다.
업계에서는 ‘몬길: STAR DIVE’가 기존 인기 IP의 브랜드 파워와 최신 기술력을 결합한 사례로 평가하며, 글로벌 시장에서의 성과 여부에 주목하고 있다. 넷마블이 이번 신작을 통해 수집형 RPG 시장에서 다시 한번 존재감을 입증할 수 있을지 관심이 집중된다.
