[이슈] “게임은 더 가볍게, 재미는 더 깊게”…김건 대표가 말한 ‘몬길’의 진화

“이용자 템포에 맞춘 설계”…진입장벽 낮춘 RPG
확률·난이도 부담 줄이고 몰입도는 강화
글로벌 테스트로 완성도 높여…콘솔 확장도 준비

2026.04.10 10:53:49