마이크로소프트, 게임 부문 1,900명 해고… 2024년 게임 산업의 암울한 시작
경기 부침, 게임 개발 비용 증가, 시장 포화 등이 주요 원인 게임업계 근로자들의 불안감 지속 게임 산업의 불안감은 2024년에도 지속되고 있다. 작년부터 이어오던 내수침체에 따른 해고 바람이 미국의 긍정적인 경제 성장률 발표에도 불구하고 암울한 그림자를 드리웠다. 마이크로소프트는 25일(현지시간)엑스박스, 액티비전 블리자드, 제니맥스(베데스다) 팀에서 약 1,900명의 직원을 해고하며 게임 부문 대대규모 구조조정을 발표했다. CNBC에 따르면 올해 게임업계 전체 해고 인원은 이미 6,000명에 육박하며, 일부 추정에 따르면 2023년에는 9,000명이 해고되는 등 게임업계 전반에 시련의 한 해였던 것으로 나타났다. 마이크로소프트 게임 부문 CEO 필 스펜서는 직원들에게 보낸 이메일에서 "마이크로소프트 게임 부문과 액티비전 블리자드 지도부는 지속가능한 비용 구조를 통해 성장하는 사업 전체를 지원하는 전략과 실행 계획에 합의하기 위해 노력하고 있다. 우린 함께 우선순위를 정하고 중복되는 영역을 파악했으며, 성장을 위한 최적의 기회에 모두 동참하고 있다. 이 과정의 일환으로, 22,000명 규모의 게임 부문 인력 중 약 1,900명을 감축해야 하는, 힘든 결