
[서울타임즈뉴스 = 최태호 기자] 김창한 크래프톤 대표가 지난해 성적표를 받아 들고 환한 미소를 지었다. 매출과 영업이익이 나란히 40~50%대의 수직 상승세를 보이는 등 역대 최고의 실적을 거뒀기 때문이다. 크래프톤이 연간 매출 2조7,098억원을 달성하고, 영업이익도 1조원을 상회하기는 창사이래 처음이다.
크래프톤(대표 김창한)이 연결 재무제표 기준 지난해 매출 2조7,098억원, 영업이익 1조1,825억원을 각각 기록했다고 11일 밝혔다. 이는 매출은 전년대비 41.8% 늘었고, 영업이익은 54.0% 증가한 금액이다. 특히 PUBG IP의 꾸준한 성장과 지속가능성에 힘입어 지난 5년간 연평균 매출 성장률이 20%를 기록했다.
크래프톤은 또 지난해 4분기 매출은 전년 동기대비 15.5% 늘어난 6,176억원을, 영업이익은 31.1% 증가한 2,155억원을 올렸다. 크래프톤이 이처럼 지난해 성적표가 우수한 것은 연간 1조원 규모로 성장한 PUBG: 배틀그라운드 PC·콘솔의 영향이 컸다. PUBG: 배틀그라운드 PC·콘솔은 서비스 무료 전환후 지난해 최대 동시접속자 89만명을 달성하며 견조한 트래픽 상승세를 유지하고 있다.
배틀그라운드 모바일 인도(이하 BGMI)도 역대 최대 매출을 경신하는 데 힘입어 전체 모바일 부문 매출이 전년대비 35.7% 올랐다. 크래프톤은 향후 5년내 전사 매출 7조원, 기업가치 2배 달성 등을 중장기 목표로 제시했다. 크래프톤은 이를 위해 PUBG IP 프랜차이즈 확장과 ‘스케일업 더 크리에이티브’ 전략에 이어 ‘Big 프랜차이즈 IP의 확보’ 등 공격적인 제작 투자에 나선다는 계획이다.
또 PUBG IP를 핵심 성장 동력으로 삼아 모든 팬들이 즐기는 다양한 콘텐츠와 서비스를 프랜차이즈를 확대한다는 방침이다. 크래프톤은 또 엔비디아, 오픈AI와의 지속적이고 긴밀한 협력을 통해 CPC 등 AI 기술형 게임을 글로벌 시장에 선보일 예정이다.
김창한 크래프톤 대표는 “PUBG IP를 지속적으로 성장시키는 동시에, 새로운 프랜차이즈 IP 발굴에도 박차를 가하며 글로벌 게임 시장에서의 경쟁력을 더욱 강화할 계획”이라며, “단순히 게임을 개발하는 회사를 넘어 AI 기술로 미래의 게임 경험을 창조하고 글로벌 엔터테인먼트 생태계를 확장하는 기업으로 성장할 것”이라고 말했다.