
[서울타임즈뉴스 = 최남주 기자] 스마일게이트는 임직원의 창의적 도전을 지원하는 사내 창의·창작 프로그램 ‘크리에이티브 챌린저스 리그(CCL)’ 7기 참가자들이 첫 오프라인 행사와 함께 본격적인 개발 활동에 돌입했다고 21일 밝혔다.
CCL은 스마일게이트가 7년째 운영 중인 대표 사내 창작 프로그램으로, 임직원이 직접 구상한 아이디어를 게임이나 앱 서비스 형태로 실현할 수 있도록 돕는다. 개발에 필요한 하드웨어, 에셋, 개발지원금 등 실질적인 자원이 제공된다. 또 참가자들은 업무 외 시간에 자유롭게 협업하며 창의성을 발휘할 수 있다. 이 프로그램을 통해 ‘야자’, ‘만나자 조상님’ 등 인디게임이 실제로 출시되며 창작 생태계로 자리 잡았다.
올해 CCL에는 역대 최대 규모인 175명의 구성원이 참여해 92개 팀을 결성했다. 출전 팀들은 최근 경기도 성남시 스마일게이트 사옥에서 열린 첫 오프라인 행사 ‘챌린저스 데이’에 참석해 프로젝트의 출발을 알렸다. 이번 행사는 참가자들이 프로젝트를 시작하게 된 계기와 아이디어, 목표를 공유하는 네트워킹 중심 행사로, 본격적인 개발 여정의 출발점 역할을 한다.
참가자들은 내년 1월까지 아이디어 구현, 정식 출시, 사업 제안 등 각자의 창작 목표에 따라 다양한 트랙을 선택해 도전을 이어간다. 이후 ‘개발자 시연회’, ‘챌린저스 페스티벌’ 등 프로그램 일정을 통해 결과물을 공유하고 평가받는다. 최종적으로는 정식 출시나 창업 기회까지 제공되며 실질적인 창작 생태계로 이어진다.
스마일게이트 관계자는 “CCL은 임직원들의 창의적 도전과 자율적인 협업을 기반으로 새로운 아이디어를 현실화하는 내부 창작 생태계”라며 “개개인의 창의와 열정이 조직의 혁신과 성장으로 연결될 수 있도록 지속 가능한 창의·창작 문화를 확장해 나가겠다”고 말했다.















