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이정현. "넥슨재팬 IP 강화...2027년 7조 매출목표"

이 대표, 日서 카잔·메이플유니버스·아크레이더스 핵심 꼽아

[서울타임즈뉴스 = 최남주 기자]이정헌 넥슨재팬 대표가 "게임 지식재산(IP) 확장과 라이브 운영 역량 강화로 2027년까지 매출 7500억엔(약 6조9000억원), 영업이익 2500억엔(약 2조3000억원)을 목표하고 있다"고 밝혔다. 이 대표는 올해 초 넥슨 일본법인 넥슨재팬의 수장에 취임했다.

 

이 대표는 3일 오후 일본 도쿄에서 개최한 자본시장 설명회 자리에서 이 같은 성장 전략을 밝혔다. 도쿄증권거래소에 상장한 넥슨 일본법인은 넥슨그룹의 주요 개발·운영 조직과 자회사 대부분이 속한 넥슨코리아의 모기업이다.

 

이 대표는 올해가 넥슨그룹 설립 30주년임을 언급하며 "온라인 게임의 선구자로서 게임의 접근성을 높이고, 세상에 없던 재미를 창조하는 역동적·파괴적인 변화를 주도했다"고 말했다. 이 대표는 이어 “매출과 영업익 역시 비선형적으로 꾸준히 성장시켰고, 매출과 이익은 역대 최대 실적을 달성했다"고 덧붙였다.

 

이 대표는 "IP 프랜차이즈를 기반으로 한 라이브 운영 역량은 다른 기업과 차별화되는 핵심 역량"이라며 "소비자의 메시지를 정제해 서비스 고도화로 연결하고, 소비자가 원하는 콘텐츠로 연결 짓는 것이 지속 성장의 비결"이라고 강조했다.

 

이 대표는 향후 넥슨의 미래를 이끌어갈 핵심 성장 동력으로 기존 흥행작 기반의 IP 확장을 강조했다. 이 대표는 "향후 3년간 블록버스터 IP를 확장하는 종적 확장에 집중하려고 한다"며 "여기에는 기존 IP 기반 신작뿐 아니라 플랫폼 확장, 신규 시장 확장, 초현지화까지 4개의 키워드가 있다"고 말했다.

 

이 대표는 "던전앤파이터의 모바일 버전이 2024년이 돼서야 중국에 출시됐는데, 이는 시작에 불과하다. 해당 IP로 손만 뻗으면 닿을 수 있는 먹음직스러운 열매가 주렁주렁 달려있다"고 강조했다.

 

이 대표는 넥슨게임즈가 네오플과 공동 개발중인 오픈월드 기반 대형 프로젝트인 'DW' 등을 2027년까지 선보이겠다는 뜻도 내비쳤다. 이 대표는 '메이플스토리'를 통한 시장 확장 전략도 소개했다. 이 대표는 "메이플스토리 한국 PC 버전 서비스는 보릿고개를 지나고 있지만, 해외 시장과 다른 플랫폼을 기반으로 한 매출은 성장하고 있다"고 했다.

 

이 대표는 "지난 4월 출시한 창작 플랫폼 '메이플스토리 월드', 블록체인을 통해 이용자 활동을 추적하고 보상하는 생태계 '메이플스토리 유니버스' 등으로 시장을 확대할 것"이라고 강조했다.


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