[서울타임즈뉴스 = 최명진 기자] ‘블루 아카이브’가 일본 서비스 5주년을 기념한 대규모 업데이트와 오프라인 페스티벌을 계기로 일본 애플 앱스토어 매출 1위를 다시 한 번 기록하며, 누적 13회 정상 등극이라는 성과를 달성했다. 치열한 경쟁이 이어지는 일본 서브컬처 게임 시장에서 해외 개발 IP로서 장기 흥행 기반을 구축했다는 점에서 의미가 크다는 평가다. 이번 5주년 페스티벌은 지난 1월 17일부터 18일까지 일본 치바현 마쿠하리 멧세 국제전시장 9~11홀에서 개최됐다. 행사장은 게임 속 배경인 ‘키보토스’를 현실 공간에 구현한 전시와 체험형 프로그램, DJ 스테이지, 코스프레 포토존, 라이브 방송 등으로 구성돼 이틀 내내 관람객들로 가득 찼다. 행사와 연계된 생방송 ‘블루아카 라이브 5주년 스페셜데이 2’는 최고 동시 시청자 수 9만227명을 기록하며 온라인에서도 뜨거운 반응을 이끌어냈다. SNS 파급력도 두드러졌다. 생방송이 시작되자 X(구 트위터) 일본 실시간 트렌드 1위를 차지했고, ‘케이짱’, ‘메모로비’, ‘전투 중인 아리스’ 등 주요 키워드가 상위 10위 안에 동시에 오르며 화제성을 입증했다. 이러한 관심은 곧바로 성과로 이어져, 5주년 업데이
[서울타임즈뉴스 = 최명진 기자] ㈜엔씨소프트(공동대표 김택진, 박병무)의 PC 온라인 MMORPG ‘리니지 리마스터’가 21일 신규 업데이트 ‘원하던 대로, 새로 고침 F5’를 선보였다. 이번 업데이트는 이용자 의견을 반영해 성장 방식과 플레이 편의성을 전반적으로 개선하는 데 초점을 맞췄다. F5라는 콘셉트처럼 게임 경험을 새롭게 ‘리프레시’하고, 다양한 보상을 통해 성장 동기를 강화하는 것이 핵심이다. 이용자는 업데이트 기념 특전 쿠폰을 통해 ‘새로 고침의 첫 번째 성물’을 제작할 수 있다. 해당 성물은 HP +270, 경험치 획득량 100% 증가, 이동 속도 2% 상승 효과를 제공한다. 오는 2월 4일부터는 방어력과 내성, 대미지 감소 효과를 지닌 ‘두번째 성물’도 추가 제작할 수 있어 전투 안정성과 성장 효율이 한층 강화된다. 플레이 서포트 시스템(PSS)도 대폭 개선됐다. 경로 스케줄링 기능이 새로 도입되고, 회복·버프·공격 마법 사용이 보다 자연스럽게 이어지도록 조정됐다. PSS 종료 및 주변 사냥 기능 역시 강화돼 장시간 플레이 시 편의성이 높아질 전망이다. 혈맹 콘텐츠는 3월 4일 개편된다. 콘텐츠 카테고리를 세분화해 이용 편의를 높이고, ‘혈
[서울타임즈뉴스 = 최명진 기자] 넷마블(대표 김병규)은 모바일 RPG ‘신의 탑: 새로운 세계’ 출시 2.5주년을 맞아 신규 SSR+ 동료 ‘[운명을 읽는 마녀] 소오’를 업데이트하고 다양한 기념 이벤트를 실시한다고 21일 밝혔다. ‘소오’는 원작에서 미래를 예지하는 붉은 마녀의 일족으로, 떡을 좋아해 사람을 떡에 비유하는 독특한 성격을 지닌 캐릭터다. 게임 내에서 ‘소오’는 SSR+ 등급의 서포터로, 송편과 청옥어를 활용해 아군의 공격력을 대폭 강화한다. 특히 청 속성 아군이 많을수록 스킬 효과가 최대 2배까지 증가해 조합 운용의 전략성을 높였다. 신규 콘텐츠 ‘레볼루션 포트’도 추가됐다. 원작의 ‘밥솥’을 모티브로 한 이 콘텐츠는 단계별 스테이지를 클리어하며 압력을 높이고 보상을 획득하는 구조다. 이 콘텐츠는 성장과 도전 요소를 동시에 제공한다. 전투 성향에 따라 공·방 능력을 극대화할 수 있는 신규 성장 시스템 ‘신수 코어’도 도입됐다. 3종의 핵심 코어와 신수 링크 레벨, 캐릭터 조합 시너지를 고려해 전략적인 육성이 가능하다. 넷마블은 2월 4일까지 특별 소환과 출석, 부스트업 미션 이벤트를 진행하며, 2.5주년을 기념해 접속만 해도 최대 28명의
[서울타임즈뉴스 = 최명진 기자] 카카오게임즈(대표 한상우)는 MMORPG ‘아키에이지 워’에 신규 던전과 장비, 전반적인 콘텐츠 개선을 포함한 대규모 업데이트를 실시했다고 21일 밝혔다. 이번 업데이트의 핵심은 게임 최초로 익명성이 적용된 신규 던전 ‘금기의 미궁’이다. 이 던전에서는 자신의 길드원을 제외한 모든 참가자가 익명으로 표시돼 긴장감 있는 전투와 전략적인 플레이가 가능하다. 하루 최대 6회 매칭 중 2회가 확정적으로 진행되며, 매칭 시마다 90분간 던전이 유지된다. 이용자는 미궁의 주인 ‘금빛 시련 루트라’를 처치하면 영웅·전설 등급 방어구와 신규 패시브 기술책 등을 보상으로 획득할 수 있다. 태초 등급 신규 방어구 ‘바아드란의 경갑’도 추가됐다. 이 장비는 태초 방어구 세트의 세 번째 효과를 활성화해 세트 단계에 따라 어스름돌 탐지 범위를 최대 5단계까지 확장할 수 있다. 유물 장신구 시스템도 개편됐다. ‘에아나드 마법사의 귀걸이’와 ‘고결한 은둔자의 팔찌’의 능력치가 조정됐으며, 최대 강화 수치는 12강에서 20강으로 확대됐다. 강화 실패 시 파괴나 수치 하락이 없는 신규 아이템 ‘하르키니의 유물 장신구 강화 주문서’도 추가돼 성장 부담을 완
[서울타임즈뉴스 = 최명진 기자] 컴투스(대표 남재관)는 자사의 야구 게임 통합 매출이 누적 1조 원을 돌파했다고 21일 밝혔다. 지난해 월간 이용자 수(MAU)는 최고 260만 명을 넘어서며 2015년 대비 6배 이상 상승했고, 최근 3년간 연평균 매출 성장률은 약 30%를 기록했다. 컴투스는 2008년 ‘컴투스프로야구(이하 컴프야)’ 시리즈를 시작으로 국내 야구 게임 시장에서 탄탄한 입지를 구축해 왔다. 2015년 ‘컴투스프로야구’ 3D 버전 출시를 기점으로 본격적인 성장 궤도에 진입했고, KBO와 MLB 등 공식 라이선스 기반의 다양한 야구 게임 타이틀로 경쟁력을 확대하면서 글로벌 야구 게임 시장을 선도하고 있다. 이러한 성장 배경에는 현실 야구 팬들이 만족할 정도로 정교하게 구현한 플레이 콘텐츠와, 장기간 축적된 개발 역량 및 글로벌 라이브 서비스 노하우가 함께 작용했다. 야구 게임이 공통적으로 지닌 재미는 고르게 전달하면서, 각 타이틀의 특색에 맞춘 차별화 전략이 성과로 이어졌다. 선수 데이터와 기록, 플레이 스타일은 물론, 타격·투구·수비 과정에서 느껴지는 시각적 연출과 조작 감각까지 세밀하게 구현해 이용자의 만족도를 끌어올렸고, 실제 경기와 연계
[서울타임즈뉴스 = 최명진 기자] 스마일게이트 퓨처랩(이사장 권혁빈)은 어제 서울특별시립과학관(관장 유만선)과 청소년 대상 창의 학습 환경 확대를 위한 업무협약(MOU)을 체결했다고 21일 밝혔다. 협약식에는 유만선 서울특별시립과학관 관장과 백민정 퓨처랩 재단 센터장 등이 참석했다. 이번 협약에 따라 양 기관은 서울로봇인공지능과학관의 ‘동행로봇 발명프로그램’과 스마일게이트 퓨처랩의 ‘퓨처비 챌린지’를 연계해 운영한다. 민간과 공공을 대표하는 ‘창의 학습 프로그램’의 만남이라는 점에서 의미가 크다. ‘동행로봇 발명프로그램’은 서울로봇인공지능과학관이 2025년부터 운영한 프로그램이다. 관련 교육과 강연 등을 총 113회 진행하고, 로봇기술을 적용한 시제품 34점을 제작하는 성과를 거뒀다. 이 과정에서 ‘메이커 페어 서울 2025’ 출품 등의 실질적인 성과도 이어졌다. ‘퓨처비 챌린지’는 디지털 기술을 활용해 아동청〮소년이 직접 사회 문제를 해결하는 프로젝트로, 지난 5년 간 전국의 학교와 교육기관에서 누적 4만 명 이상이 참여한 국내 대표 창의 학습 챌린지다. 이와 함께 양 기관은 창의ㆍ과학ㆍ문화 콘텐츠를 공동으로 개발하고 온오〮프라인 플랫폼을 공유하기로 했다.
[서울타임즈뉴스 = 최명진 기자] ㈜엔씨소프트는 2026년 1월 20일 서울 강남경찰서에 불법 프로그램(매크로)을 사용한 아이온2 이용자 7인에 대한 고소장을 제출했습니다. 지난 2025년 12월 12일 불법 매크로 프로그램 이용자 5인에 대한 형사 고소에 이어 두 번째 법적 대응입니다. 엔씨소프트는 피고소인(7명)이 아이온2에서 허용하지 않는 불법 프로그램을 반복적으로 사용하며 계정 판매, 게임 재화 유통 등 정상적인 게임 서비스 및 운영을 방해하고, 게임 내 경제 시스템을 훼손한 정황을 확인했습니다. 이는 정상적인 이용자들의 게임 플레이뿐 아니라 게임 서비스 및 운영을 방해하는 행위에 해당한다고 판단했습니다. 엔씨소프트는 건전한 게임 생태계 조성을 위해 아이온2 출시 이후 총 65회에 걸쳐 72만 7,748개의 운영 정책 위반 계정에 대한 제재를 진행했습니다. 또한 라이브 방송과 공지사항을 통해 불법 매크로 프로그램에 대한 대응 결과 및 추가 조치 계획을 공유하고, 강경한 법적 대응 방침을 지속적으로 안내해왔습니다. 2차 법적 대응 후에도 강도 높은 대응을 지속합니다. 현재도 불법 프로그램 사용이 의심되는 계정을 지속 모니터링 및 분석 중이며, 확인되는
[서울타임즈뉴스 = 최명진 기자] 컴투스(대표 남재관)는 글로벌 히트작 '서머너즈 워: 천공의 아레나(이하 서머너즈 워)'와 레전드 IP '반지의 제왕™'의 컬래버레이션 업데이트를 오는 1월 30일로 예고하고, 이를 알리는 티저 영상을 공개했다. ‘서머너즈 워’ 인기 몬스터와 ‘반지의 제왕’ 주인공들의 모습을 담아내며 전 세계 팬들의 기대감을 높이고 있다. ‘반지의 제왕’의 상징적 캐릭터들인 반지 원정대와 골룸이 등장하며, 이들과 함께 레오 등 ‘서머너즈 워’ 인기 몬스터가 전장에 나선다. 특히 사우론의 입을 앞세운 강력한 어둠의 세력에 맞서기 위해 두 세계관의 캐릭터들이 힘을 합쳐 대치하는 긴박한 장면으로 이번 협업이 담아낼 전개와 거대한 스케일을 보여준다. 컴투스는 티저 영상 공개와 함께 컬래버레이션에 대한 주요 정보를 미리 확인할 수 있는 특별 페이지도 오픈했다. 해당 페이지에서는 향후 업데이트될 컬래버 캐릭터들에 대한 정보를 확인할 수 있다. 유저들이 참여할 수 있는 기대평 이벤트도 진행된다. 업데이트 전까지 ‘서머너즈 워’ 공식 유튜브 채널에서 티저 영상을 감상하고 리뷰 댓글을 남기면, 참여자 중 추첨을 통해 ‘서머너즈 워 마도사 피규어 무드등’ 1
[서울타임즈뉴스 = 최명진 기자] ㈜카카오게임즈(대표 한상우)는 장애인 게임 접근성 향상을 위한 보조기기 지원 사업인 ‘함께하는 플레이버디’로 경기도 내 장애인의 문화 향유권 증진에 기여한 공로를 인정받아 경기도지사 표창을 수상했다고 20일 밝혔다. 2023년 3월부터 국내 최초로 3년간 운영해온 장애인 게임 접근성 향상 보조기기 지원 사업인 ‘함께하는 플레이버디’의 성과와 긍정적 영향력을 공식적으로 인정받은 결과다. 지난 15일 표창 수여식에는 카카오게임즈 ESG/Value Enhancement실 조정연 실장, 경기도재활공학서비스연구지원센터 강인학 센터장과 권성진 연구실장 등이 참석했다. 카카오게임즈는 아름다운재단, 국립재활원, 경기도재활공학서비스연구지원센터 등 전문기관과 협력해 장애인 지원자 선정부터 사용성 평가, 맞춤형 게임 보조기기 지원 및 설치, 사용법 훈련, 효과성 측정과 의견 청취까지 전 과정을 체계적으로 운영하고 있다. 해당 사업을 통해 3년간 누적 기준 총 96명의 장애인에게 608대의 게임 보조기기를 지원, 장애인의 게임 이용 환경을 실질적으로 개선해왔다. 1월 8일에는 ‘함께하는 플레이버디 우수사례발표회’를 개최해 그간의 사업 성과와 실제
[서울타임즈뉴스 = 최명진 기자] 글로벌 블록체인 메인넷 CONX(콘엑스, 구 XPLA)가 컴투스홀딩스(대표 정철호)와 함께 진행한 글로벌 게임 공모전 ‘놈 아레나(Nom Arena)’의 수상작을 발표하며 웹3 기반 게임 생태계 확장에 나섰다. 이번 공모전은 CONX가 AI와 RWA(실물자산)를 결합해 구축한 창작 협업 플랫폼 ‘CONX 아레나’ 프로젝트의 첫 번째 이벤트로, 컴투스홀딩스의 대표 IP ‘놈’을 활용한 2차 창작 활성화를 목표로 기획됐다. 치열한 심사 끝에 챔피언의 영예는 ‘놈: 리버스(Nom: Reverse)’가 차지했다. 해당 작품은 원작 ‘놈’의 ‘화면 전환’ 요소를 ‘중력 변환’이라는 새로운 게임 메커니즘으로 재해석한 2D 플랫포머 퍼즐 게임이다. IP의 정체성을 유지하면서도 창의적인 확장 가능성을 보여 높은 평가를 받았다. 수상팀에는 1천 달러(USD) 상당의 CONX 코인이 지급된다. 게임은 컴투스홀딩스가 글로벌 퍼블리싱을 맡아 연내 정식 출시될 예정이다. 향후 출시 단계에 따라 최대 총 8천 달러(USD) 규모의 추가 보상도 제공된다. 입선작으로는 PC 기반 방치형 게임 ‘방치된 놈’과 러닝 액션 퍼즐 장르의 ‘놈: 비욘드(Nom: