[서울타임즈뉴스 = 최명진 기자] ㈜넥슨(공동 대표 강대현·김정욱)은 자사 모바일 레이싱 게임 ‘카트라이더 러쉬플러스’에 시즌37 ‘디저트’ 업데이트를 실시하고, 달콤한 콘셉트의 신규 콘텐츠와 다양한 보상 이벤트를 선보였다고 4일 밝혔다. 이번 시즌에는 디저트를 테마로 한 트랙과 카트, 캐릭터, 펫 등 신규 아이템이 대거 추가됐다. 먼저 신규 트랙 ‘공동묘지 절망의 카타콤’을 공개했다. 오는 19일에는 ‘아이스 펭귄전사 눈덩이 공격’ 트랙이 추가될 예정이다. 카트는 ‘세이버 오라클’, ‘세이버 아크’, ‘프리덤 코튼’을 비롯해 ‘고릴라에 바나나’, ‘초코 캔디’ 등 아이템 카트 5종이 새롭게 합류했다. 캐릭터는 ‘스위트 코코’, ‘캐비어 다오’, ‘애플파이 케피’ 등 5종이 추가됐다. ‘프리덤 구미호’와 ‘초코볼’ 플라잉 펫 등 총 3종의 신규 펫도 만나볼 수 있다. 신규 콘텐츠 ‘러쉬팜 레스토랑’도 도입됐다. 이용자는 별도의 조작 없이 고용한 요리사와 서빙 직원이 자동으로 레스토랑을 운영하며 요리를 판매하는 방식으로 러쉬팜 코인과 경험치를 획득할 수 있다. 시즌 기간 매주 금·토·일요일에는 요리 판매 수익과 코인 획득량이 50% 증가하는 혜택이 제공된다.
[서울타임즈뉴스 = 최명진 기자] ㈜엔씨소프트(공동대표 김택진, 박병무)의 방치형 MMORPG 저니 오브 모나크가 신규 리버스(Rebirth) 월드 ‘티칼’을 오픈하고 신규 및 복귀 이용자를 위한 다양한 이벤트를 선보인다. 티칼 월드는 기존 월드와 다른 속도로 콘텐츠가 제공되는 것이 특징으로, 병영과 결투장 등 주요 콘텐츠의 매칭이 해당 월드 내에서만 이뤄진다. 신규 이용자는 티칼 월드에 자동 배치되며, 전용 혜택을 통해 빠른 성장을 지원받는다. 티칼 월드 이용자는 ‘부스팅 룰렛’을 통해 성장에 필요한 재화와 ‘광고제거 월정액 패키지’를 획득할 수 있고, 신화 카드를 얻을 수 있는 ‘신화 획득 다이아 룰렛’도 제공된다. 월드 오픈을 기념해 모든 이용자에게 특별 쿠폰도 지급된다. 공식 홈페이지에 공개된 쿠폰 코드를 입력하면 ▲신화 영웅 선택 상자 ▲신화 마법인형 선택 상자 등 핵심 성장 아이템을 받을 수 있으며, 모든 월드에서 계정당 1회 사용 가능하다. 업데이트와 함께 ‘스테이지 부스팅 이벤트’도 진행된다. 2월 4일부터 몬스터 처치 수량이 기존 대비 4분의 1로 줄어들어 스테이지 돌파가 한층 수월해진다. 기존 월드는 2월 11일, 티칼 월드는 2월 18일
[서울타임즈뉴스 = 최명진 기자] ㈜크래프톤(대표 김창한)은 글로벌 인기 게임 PUBG: 배틀그라운드가 카카오프렌즈와 협업한 컬래버레이션 굿즈를 출시한다고 4일 밝혔다. 이번 협업은 배틀그라운드의 세계관과 상징적인 아이템을 카카오프렌즈 캐릭터에 접목한 라이프스타일형 프로젝트다. 이 협업은 게임 팬과 캐릭터 팬을 동시에 아우르는 것이 특징이다. 굿즈는 총 12종으로 구성된다. 이번 굿즈는 춘식이와 라이언 등 카카오프렌즈 캐릭터가 3레벨 헬멧, 프라이팬, 낙하산 등 배틀그라운드 대표 아이템을 착용하거나 활용한 디자인으로 재해석됐다. 중형 인형과 키링 인형을 비롯해 LED 피규어, 머그컵, 먼지털이, 차량용 송풍구 피규어 등 일상에서 활용할 수 있는 실용적인 제품군을 중심으로 선보인다. 판매는 온·오프라인 통합 방식으로 진행된다. 오프라인에서는 펍지 성수와 전국 카카오프렌즈 직영 스토어, 대리점, 면세점 등에서 만나볼 수 있다. 또 홍대 플래그십 매장은 협업 테마 VMD도 꾸며질 예정이다. 온라인에서는 카카오프렌즈 온라인 스토어, 카카오톡 선물하기, 무신사 등 주요 커머스 채널을 통해 판매된다. 굿즈 출시를 기념한 프로모션도 진행한다. 배틀그라운드 공식 커뮤니티에
[서울타임즈뉴스 = 최명진 기자] 컴투스홀딩스의 자회사 컴투스플랫폼(대표 최석원)은 대만 최대 퍼블리셔 ‘해피툭(HappyTuk)’과 올해도 긴밀한 협력 관계를 이어간다고 3일 밝혔다. 해피툭은 1월 대만에 출시한 모바일 게임 ‘BUM(현지명: 輸贏)’에 컴투스플랫폼의 게임 백엔드 서비스 ‘하이브(Hive)’를 적용했다. ‘BUM’은 한국에서 출시된 모바일 게임 ‘붉은 도시’를 대만 시장에 맞게 현지화한 느와르 액션 장르 게임이다. 해피툭이 퍼블리싱한 게임 중 ‘하이브’를 적용한 세 번째 사례로, 양사 간 협력 관계가 지속적으로 확대되고 있음을 보여준다. ‘하이브’는 인증, 결제, 운영, 마케팅 등 게임 개발과 운영에 필요한 기능을 하나의 SDK로 제공하는 올인원 게임 플랫폼이다. 단순한 기능 제공을 넘어 대만 현지에서의 안정적인 운영 인프라를 지원함으로써 원활한 라이브 서비스를 가능하게 한다. 해피툭 관계자는 “그동안 대만 시장에서 쌓아온 노하우를 집약한 신작 ‘BUM’에 많은 기대를 걸고 있다”라며 “앞으로도 하이브와의 협력을 이어가며 유저들에게 안정적인 서비스 환경을 제공할 것”이라고 말했다. 컴투스플랫폼 최석원 대표는 “해피툭과의 지속적인 협업은 글로
[서울타임즈뉴스 = 최명진 기자] ㈜카카오게임즈(대표 한상우)는 3일, SM엔터테인먼트(공동대표 장철혁·탁영준)의 IP(지식재산권) 기반 신작 ‘SMiniz(슴미니즈, 이하 SMiniz)’의 글로벌 사전등록을 시작했다고 밝혔다. 오는 2월 23일까지 한국을 포함한 일본, 대만, 북미, 유럽 등 글로벌 지역에서 진행되며, 국내에서는 구글 플레이 및 앱스토어 외에 카카오게임 사전등록 페이지를 통해서도 참여할 수 있다. 카카오게임 사전등록에 참여한 이용자 중 추첨을 통해 NCT, 에스파(aespa), 라이즈(RIIZE)의 모습을 닮은 캐릭터 포토카드 세트를 증정하며, 참여자 전원에게는 출시 이후 인게임 재화를 보상으로 제공한다. 또한 ‘SMiniz’의 공식 브랜드 페이지를 오픈했다. 이용자는 브랜드 페이지에 방문해 사전등록에 참여할 수 있으며, 게임과 관련된 구체적인 정보도 함께 확인할 수 있다. ‘SMiniz’는 SM 소속 아티스트를 닮은 작은 캐릭터(미니즈)들이 등장, 나의 ‘최애’ 캐릭터와 함께 매치3 퍼즐을 풀어나가는 모바일 캐주얼 게임이다. 한편, ‘SMiniz’는 26년 1분기 정식 서비스를 목표로 준비 중이다. ‘SMiniz’는 글로벌 팬층을 겨냥한
[서울타임즈뉴스 = 최명진 기자] 컴투스홀딩스의 자회사 컴투스플랫폼이 대만 최대 게임 퍼블리셔 해피툭과의 협력 관계를 올해도 이어가며 현지 게임 서비스 지원을 강화한다. 해피툭은 지난 1월 대만에 출시한 모바일 게임 ‘BUM(현지명: 輸贏)’에 컴투스플랫폼의 게임 백엔드 서비스 ‘하이브(Hive)’를 적용했다. ‘BUM’은 한국에서 선보인 느와르 액션 게임 ‘붉은 도시’를 대만 시장에 맞게 현지화한 작품으로, 해피툭이 퍼블리싱한 게임 가운데 하이브를 도입한 세 번째 사례다. 하이브는 인증, 결제, 운영, 마케팅 등 게임 개발과 라이브 서비스에 필요한 기능을 하나의 SDK로 제공하는 올인원 게임 플랫폼이다. 대만 현지 운영 환경에 맞춘 안정적인 인프라를 지원해 원활한 서비스와 이용자 관리가 가능하다는 점이 강점으로 꼽힌다. 해피툭 관계자는 “대만 시장에서 쌓아온 노하우를 집약한 신작 ‘BUM’에 큰 기대를 걸고 있다”며 “하이브와의 협력을 통해 유저들에게 안정적인 서비스 환경을 제공하겠다”고 밝혔다. 컴투스플랫폼 최석원 대표는 “해피툭과의 지속적인 협업은 글로벌 시장에서도 안정적인 운영을 지원하는 하이브의 역량을 나타내는 데 큰 의미가 있다”라며 “앞으로도 하
[서울타임즈뉴스 = 최명진 기자] ㈜크래프톤은 문화체육관광부가 주최하고 한국공예·디자인문화진흥원이 주관한 ‘오늘전통협업(기업 연계 전통문화상품 개발 사업)’의 협업 사례로, 전통 공예 창작자들과 함께한 ‘펍지 오늘전통협업 컬렉션’을 선보인다고 2일 밝혔다. ‘오늘전통협업’은 전통문화 자산을 현대 산업과 연결해 새로운 상품과 콘텐츠로 확장하는 것을 목표하고 있다. 오늘전통협업은 전통 분야 창작자와 민간 기업의 협업을 통해 전통문화의 산업적 활용 가능성을 모색하는 사업이다. 크래프톤은 이번 프로젝트를 통해 대표 게임 IP인 ‘PUBG: 배틀그라운드’를 전통 공예와 디자인 언어로 재해석하며, 게임과 전통문화의 접점을 넓혔다. 이번 협업에는 디자인 스튜디오 슈퍼포지션(SUPERPOSITION)과 공예 팀 악티크(OCTIQUE)가 참여했다. 크래프톤은 게임 IP 제공과 기획 협업을 맡아 전통 공예가 디지털 콘텐츠와 자연스럽게 결합될 수 있는 방향성을 제시했다. 슈퍼포지션과의 협업에서는 배틀그라운드 게임 내 상징적인 공간인 ‘블루존’을 한국 전통 자개에서 착안한 ‘디지털 자개’ 개념으로 재해석했다. 게임 속 긴장과 전략을 상징하는 블루존을 병풍이라는 전통 오브제로 구현
[서울타임즈뉴스 = 최명진 기자] 넷마블은 멀티형 오픈월드 RPG ‘일곱 개의 대죄: Origin’이 최근 대만에서 열린 ‘타이베이 게임쇼 2026’에 출품돼 현지 이용자들로부터 긍정적인 반응을 얻었다고 2일 밝혔다. 이번 행사에서 넷마블은 플레이스테이션 부스를 통해 ‘일곱 개의 대죄: Origin’의 시연 빌드를 대만에서 처음 공개했다. 시연 버전에는 오리지널 스토리가 전개되는 초반부 콘텐츠를 비롯해 광활한 오픈월드 탐험과 붉은 마신을 공략하는 전투 콘텐츠가 포함됐다. 특히 현지 관람객의 접근성을 높이기 위해 번체 중국어를 지원해 몰입도를 강화했다. 현장에는 시연을 기다리는 대기 줄이 길게 이어지며 관람객들의 높은 관심을 끌었다. 시연에 참여한 이용자들은 원작 ‘일곱 개의 대죄’ 세계관을 콘솔 환경에 맞게 구현한 연출과 캐릭터 간 합기를 활용한 연계 액션 전투에 대해 “완성도가 높다”는 평가를 내놓았다. 태그 전투 시스템과 영웅 교체를 통한 전술적인 플레이 방식도 호평을 받았다. 대만은 애니메이션과 만화를 중심으로 ‘일곱 개의 대죄’ IP가 꾸준히 인지도를 쌓아온 시장이다. 2020년 넷마블의 모바일 RPG ‘일곱 개의 대죄: 그랜드 크로스’가 대만 애플
[서울타임즈뉴스 = 최명진 기자] 넷마블(대표 김병규)은 개발 중인 몬스터 테이밍 액션 RPG 신작 <몬길: STAR DIVE>의 브랜드 사이트를 개편했다고 2일 밝혔다. 이번 개편은 게임의 세계관과 캐릭터 서사를 보다 직관적으로 전달하고, 글로벌 이용자와의 소통을 강화하는 데 초점을 맞췄다. <몬길: STAR DIVE>는 2013년 출시된 모바일 수집형 RPG ‘몬스터 길들이기’의 후속작으로, 언리얼 엔진5 기반의 고품질 스토리 연출과 3인 태그 기반 액션 전투, 몬스터를 포획·수집·합성하는 ‘몬스터링 컬렉팅’ 시스템이 특징이다. 올해 상반기 PC와 모바일을 아우르는 멀티 플랫폼 출시를 목표로 글로벌 사전등록을 진행 중이다. 브랜드 사이트에는 주인공 ‘클라우드’와 ‘베르나’를 비롯해 ‘미나’, ‘오필리아’, ‘프란시스’ 등 에피소드1에 등장하는 주요 캐릭터들의 상세 정보가 추가됐다. 이용자들은 각 캐릭터의 2D 일러스트와 인게임 3D 모델링을 비교해 볼 수 있으며, 한국어와 일본어 성우진의 음성도 감상할 수 있다. 또한 에피소드1의 무대인 ‘엘렌도르’를 시작으로 ‘바레인’, ‘세레니아’, ‘수라’, ‘남령’ 등 주요 지역과 스토리 전개
[서울타임즈뉴스 = 최명진 기자] 넷마블(대표 김병규)이 야구 게임 <마구마구 2025>(개발사 넷마블엔투)에서 개발자 노트를 공개하고 오는 3월 ‘2026 시즌 오픈 업데이트’를 예고했다. 김현찬 넷마블엔투 PD는 공식 포럼에 게재된 개발자 노트를 통해 “이번 업데이트는 단순한 연도 변경이 아닌 마구마구의 새로운 5년을 여는 시작점이 될 것”이라며 “함부로 드리지 않던 약속을 이번에는 과감하게 드려보고 싶다. 기대를 걸어주셔도 좋다”라고 강조했다. 특히 그는 지난 5년간 서비스 과정에서 누적된 과제들을 전면적으로 개선하겠다는 의지를 밝혔다. 구체적으로 ▲고착화된 플레이 패턴 ▲신규·기존 이용자 간 격차 ▲정체된 비주얼을 언급하면서 “혁신에 가까운 변화로 답을 드려보고자 한다”라고 말했다. 3월 업데이트의 구체적인 내용은 향후 공식 포럼과 커뮤니티를 통해 순차적으로 공개될 예정이며, 업데이트와 함께 게임 타이틀도 <마구마구 2026>로 변경된다. 김 PD는 “매년 1월 변경되던 게임 연도가 왜 3월이냐고 묻는다면 이유는 명확하다. 이번 업데이트의 규모가 그만큼 크기 때문”이라며 “감독님들의 많은 관심과 기대를 부탁드린다”고 말했다. 한편